Actualmente, los procedimientos de evaluación funcional se caracterizan
por ser laboriosos, con poca digitalización de resultados, y una
reducida adaptabilidad a las necesidades particulares de los pacientes.
En este artículo, se presenta una novedosa línea de investigación
enfocada en la automatización de escalas clínicas de evaluación
funcional de la extremidad superior utilizando “serious games” y
realidad virtual (RV). Se describe el proceso de automatización usando
RV del “Peg Solitaire” ampliamente usadas para medir el nivel de
destreza manual durante neurorehabilitación. Se utiliza un visor Oculus
Quest 2 para presentar el entorno virtual al usuario, la cual permite
interactuar por medio de los controladores y de forma natural con el
sistema de reconocimiento de gestos.