XII Jornadas Nacionales de Robótica
Málaga/España
2022-05-18
Actualmente, los procedimientos de evaluación funcional se caracterizan por ser laboriosos, con poca digitalización de resultados, y una reducida
adaptabilidad a las necesidades particulares de los pacientes. En este artículo, se presenta una novedosa línea de investigación enfocada en la automatización de escalas clínicas de evaluación funcional
de la extremidad superior utilizando “serious games” y realidad virtual (RV). Se describe el proceso de automatización usando RV de tres escalas clínicas como el “Box and Blocks Test” (BBT),
el “Clothespin Relocation Test” (CRT), y el “Peg Solitaire” ampliamente usadas para medir el nivel de destreza manual durante neurorehabilitación.
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